版本简介:大名鼎鼎 ,MOD鼻祖,RK出品 8月31日出炉SP6  现上架社区
第1步:打开SIRE v2.08目录
第2步:双击San11SIRE.exe
第3步:确保SIRE加载的是“血色衣冠6.0(SIRE2.08SEAL)sp5.seal”,如果不是则请手动加载
第4步:点击左上角橙色启动按钮
具体见介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV1iH4y1U7kh/
【6.0试玩版sp6】
1、剧本数据变化
  1.1 春秋战国:魏冉[统82->79↓] 熊旅[统84->85↑ 弩A↑] 勾践[统81->84↑] 阖闾[统80->83↑] 屈平[武45->48↑]
  1.2 两汉三国:英布[统79->80↑] 窦宪[统80->84↑] 曹仁[统81->78↓]
  1.3 两晋:卫瓘[武48->24↓] 羊祜[统83->73↓ 智81->87↑] 杜预[统87->79↓] 王濬[统79->81↑] 王浑[统76->82↑ 戟S↑] 苟唏[统82->78↓] 祖逖[统85->80↓] 桓冲[统77->76↓ 戟A↓]
  1.4 十六国:刘聪[武88->86↓] 赫连勃勃[武84->82↓] 刘曜[统79->80↑ 攻S↑] 石虎[统78->81↑ 攻A↑] 慕容皝[统80->84↑ 枪S↑] 慕容翰[统84->79↓ 骑A↓]
              苻雄[统73->77↑] 吕光[统81->82↑] 杨安[统80->83↑] 邓羌[统78->81↑]
  1.5 南北朝、隋:刘裕[武86->88↑] 李顺[智87->85↓] 宇文邕[统84->85↑] 高颎[统83->84↑] 韩擒虎[统84->80↓] 贺若弼[统85->82↓]
  1.6 唐:李世民[武82->84↑] 长孙无忌[统53->62↑ 骑B↑] 颜真卿[统62->56↓ 枪C↓ 戟B↓ 弩B↓] 狄仁杰[统56->54↓] 姚崇[统54->53↓] 武曌[魅66->56↓] 李光弼[智85->84↓]
  1.7 金:完颜宗翰[统91->92↑] 纥石烈志宁[统84->87↑]
  1.8 明:冯胜[统82->84↑] 蓝玉[统92->91↓] 朱棣[魅56->66↑]
  1.9 补充班昭的一族为令尹子文(与班固、班超同)
2、SIRE规则变化
  2.1 特技“怒發”:名称改为“怒髪”
  2.2 特技“重甲”:移动力-6 -> -4
  2.3 暴击增伤:20%->25%
  2.4 两个专属科技说明:同盟带来的科技和资金100%
  2.5 要塞特性城市据点与工事攻击伤害加成:25%->50%
  2.6 强化特种兵喷火船:修正攻+10、修正防+10
3、Msg04文件变化
  3.1 长孙皇后列传应为长孙无忌之妹
  3.2 修正宣太后、翟璜、刘琨、谢玄、张轨和慕容翰列传中的错别字
  3.3 丰富话痨:增加春秋战国、两汉、三国人物的名言
4、bin文件和exe文件变化
  4.1 引入地标名称展示功能(可以通过中地图左下按钮来切换是否显示)
  4.2 部分地格属性和细节调整(不影响内政地格,无需开新档)
  4.3 更换刘邦暴击图以与头像配套
5、决战称霸模式
  5.1 决战称霸关卡楚汉争雄修正:乌骓马特技->强行;龙且新武将化避免列传冲突;调整暗度陈仓灌婴初始位置,尽量避免灌婴回退栈道的玩法;重做彭城之战,直接从突袭开始,增加汉军依次撤退的剧情。
  5.2 新发布9个决战称霸关卡:昆阳之战、还於旧都、廉台之战、淝水之战、京口起兵、邙山之战、虎牢之战、睢阳之战、清口之战
  5.3 决战称霸SIRE配置,骑兵基础强挑概率改为-100%(即绝对不会强挑)
  5.4 决战称霸SIRE配置,枪兵未暴击时战法基础眩晕概率->0%
  5.5 决战称霸SIRE配置,行动力超直辖惩罚->0%,上回合行动力保留->100%
【6.0试玩版sp5】
重要:将存档目录迁移至游戏同目录下!!
旧的新武将创作文件和旧的存档需复制到“血色衣冠6.0\San11Pk\Koei\San11 Tc\SaveData”目录下才能看见。
1、重做5个决战称霸模式
  1.1 城濮之战
  1.2 卧薪尝胆
  1.3 马陵之战
  1.4 长平之战
  1.5 楚汉争雄
  1.6 决战称霸模式使用特定的配置项“决战称霸”(战法必成功;激励、运筹必成功;回合不减士气;强挑概率0%;话痨关闭)
2、地图优化
  2.1 在黄河下游、江陵东部、淮南添加沼泽地形
  2.2 修改鸭绿江、长江上游南岸、金沙江的河岸高度,使其视觉效果更加平滑
  2.3 修改长勺附近(曲阜-临淄穿越泰山那条路)的高度,使得道路更加顺滑,并且减少泰山的尖锐山顶
  2.4 成都以西添加雪山景观,一年四季均有积雪
  2.5 重新设计上党盆地,优化视觉效果,并且为长平之战(挑战模式)作准备
  2.6 大运河(淮河以北部分)、珠江河岸变得更平滑
  2.7 孟津渡河床中间一格从渡所地形变回河地形
  2.8 清除所有非沿海的岸地形,水域面积多的变为河地形,水域面积少的变为草、土、沙地等地形,现在只有海岸有岸地形
  2.9 略微收紧几处上岸地点(如罗县北部),少数渡所调整
  2.10 增加汉中、商丘的出贼点
3、SIRE配置修改
  3.1 贤哲+技巧值20->30
  3.2 怒发+士气值5->10
  3.3 昂扬+战力10->20
  3.4 操舵+移动4->6
  3.5 内助+五维1->2
  3.6 王佐月产量系数20->15
  3.7 征兵费用根据难度分别为300(初新)、500(常规)、1000(挑战)
  3.8 单次交易数量根据难度分别为100000(初新)、50000(常规)、30000(挑战)
  3.9 部分特技和科技效果的描述文字更为准确
4、MSG文件修改
  4.1 修改MSG文件,删除了原版特殊武将的称呼和对白
  4.2 徒单合喜列传中有完颜合喜之误
  4.3 刘邦列传中汉高祖应作汉高帝
5、BUG修复
  5.1 喷火船无法对舰船释放喷射的BUG
  5.2 名声征兵能叠加的BUG
6、其它
  6.1 按照头像原作者的意见,慕容恪头像回调至4.0版本
【6.0试玩版sp4】
1、剧本和地图优化
 1.1 地图微调,部分地格属性和外观匹配,调整了襄阳北边的地形,以及襄阳、渤海的内政用地位置,推荐重开新档
 1.2 继续增加14件宝物,同时韩非子附加特技回调为威压,方天画戟附加特技改回调为威风,史记和资治通鉴附加属性调低
 1.3 补充一部分三国武将的暴击图
2、SIRE配置修改
 2.1 戟兵大盾和矢盾概率 50%->33%
 2.2 弩兵远程衰减系数 20->16
 2.3 射手和韩武专属科技“强弓劲弩”的精准射击效果由全部减免远程衰减改为减免一半,可以和扳指科技叠加
 2.4 眼力特技附加必定找到钱
 2.5 伯乐特技附加清谈效果,避免帝星剧本下与君主相性差过大导致无作用
 2.6 搬运特技改回增加运输队移动效果,刘备专属科技“木牛流马”保留增加运输队移动,附加运输队无视ZOC
 2.7 反计特技改为2格范围内有效
 2.8 增加特技“医术”,免疫毒泉,灾害损失人口减半
3、AI包优化完善
4、BUG修正
 4.1 孙尚香暴击图是男性的BUG
 4.2 孙尚香父亲不是孙坚的BUG
 4.3 拱戍对城塞和砦无效的BUG
 4.4 初始化时AI在港关会获得超越科技的攻具和舰船的BUG
 4.5 六件适性道具在势力灭亡时会重新变成未发现的BUG
 4.6 “帝星联盟”剧本拓跋焘能够研究造船术的BUG
 4.7 “六世遗烈”剧本义渠、巴、蜀三王身份改回为君主,修复委任军团无限登用BUG
【6.0试玩版sp3】
1 剧本修改:
 1.1 836-839号武将头像定位和暴击图修复
 1.2 设置六朝剧本赵魏韩三国的禁用科技
2 SIRE全局参数修改
 2.1 修复了设置基准治安值后,治安90以下的AI不会征兵和出征的问题
3 地图微调,让可以下水的岸与不可下水的崖更容易被识别,解决部分岸/河道锯齿问题
4 字库调整,现在可以正确显示“秃髪傉檀”
【6.0试玩版sp2】
1 全局参数修改:
 1.1 攻具和骑兵在湿地的移动消耗改为15(原计划不可进入,但容易被枪兵突刺进湿地导致无法移动)
 1.2 提高火种火球系列造价,火种、火球400,火船、火焰种、火焰球500,业火种、业火球600
2 剧本修改:
 2.1 迁移剧本五胡乱华
 2.2 增加剧本六世遗烈,以秦朝为主角的剧本,初期关中人口稀少,需要大力开发才能抗衡六国
 2.3 调整了三军和四朝的势力难度
 2.4 修复了三军和四朝的开局引导msg
 2.5 部分宝物附加属性修改,增加山海经(书籍,附加五行)和六种适性宝物(对应适性+1)
3 SIRE全局参数修改
 3.1 沉默效果升级为溃散效果,增加每回合-10%士兵的效果
 3.2 添加疾驰和犄角的效果为溃散,疾驰增加无视ZOC效果
 3.3 乱战触发条件改为士气高于对方
 3.4 秦的专属科技:军功爵制额外增加功绩50%->100%
 3.5 配合SIRE功能,引入治安基准值概念,威压效果增加治安基准值+10
 3.6 因为引入了治安基准值,基础税率系数提升:钱20->25,粮80->120
 3.7 灾害导致的人口损失减少1/3
 3.8 恢复AI初始化+资源的配置,挑战难度为50%,常规难度为25%,新手难度为0%
 3.9 解决委任军团武将会被移动的问题
4 增加SIRE初新难度
 4.1 电脑每回合资源:无
 4.2 超级玩家伤害衰减:10%(常规为20%)
 4.3 部队出征最小兵力:500(常规为500)
 4.4 枪兵战法混乱概率:100%(常规为100%)
 4.5 戟兵捕获率:20%(常规为20%)
 4.6 亲善资金:1000(常规为1000)
 4.7 人口全局增长系数:60(常规为50)
 4.8 出贼治安阈值:80(常规为85),AI也会出贼
 4.9 俘虏逃脱基准概率:4%(常规为6%)
5 地图和模型
 5.1 修改洛阳、兖豫、青徐、淮南、荆楚、江东、岭南地图(全部地图功能性优化完成)
 5.2 引入象兵模型
【6.0试玩版sp1】
1 全局参数修改:
 1.1 走舸攻击70->60,川地形移动消耗5->8
 1.2 渡所地形所需移动力增加(设置与浅滩相同)
 1.3 放射所需战力 25->20,允许在川、河、海地形施放
 1.4 经济类建筑收入普调上升约20%
 1.5 三级农场名称错误修正
 1.6 恢复小船的火矢战法,但需要B适性
2 剧本修改:
 2.1 迁移剧本三军夺帅、四朝争统
 2.2 错误数据修正(苏轼政83->78,宋濂野心较高->较低)
 2.3 大家反应的穷城,城市人口普调上升
 2.4 豫章特色:船->戟;余杭特色:戟->船
 2.5 开局金5000->10000,粮80000->120000
 2.6 增加17名女武将
窦猗房(西汉)
王政君(西汉)
贾南风(司马晋)
褚蒜子(司马晋)
萧愍皇后(隋)
韦庶人(唐)
高滔滔(宋)
孝定太后(明)
文成公主(唐)
孙尚香(孙吴/蜀汉)
梁红玉(宋)
杨妙真(金)
骊姬(晋)
夏姬(楚)
辛宪英(曹魏)
潘玉儿(萧齐)
万贞儿(明)
 2.7 部分女武将改名,不使用现代讹传的名字
冼英 -> 冼太夫人
冯有 -> 文明太后
胡充华 -> 胡灵太后
张惠 -> 元贞皇后
周宪 -> 大周后
周嘉敏 -> 小周后
 2.8 修复异民族头像错误
 2.9 移动宝物图像位置,以免冲掉新女武将头像
 2.10 修复部分武将暴击图错误
 2.11 修复部分县城攻陷图错误
3 SIRE全局参数修改
 3.1 特技说明错误修改
 3.2 行动力节省50%->100%(与专属科技描述一致)
 3.3 非商贸城市出现商人几率0%->25%
 3.4 多个城市时行动力恢复系数增加,天可汗每城恢复行动力5->10
 3.5 吏部衙门,取消流言成功率加成,增加行动力恢复每回合5点
 3.6 因为吏部衙门取消了流言成功率加成,所以流言系数9->10
 3.7 俘虏逃跑系数800->600
 3.8 出城战力初始化15%士气->25%士气,每回合恢复10%政->12%政
 3.9 6个兵科相应的专属科技减战法耗力5->10
 3.10 运输队初始移动力12->16,粮道范围20->15
 3.11 各兵科终极科技研究后战法威力20%->25%
 3.12 电脑资源增加钱500->200,粮5000->2000,兵装500->200,马匹100->50
 3.13 亲善费用2000->1000
 3.14 配合SIRE优化,外交收入频率旬->月,略微调高外交收益系数
 3.15 配合SIRE优化调整人口基税参数,削弱大城市基税,增加小城市基税
 3.16 因为人口基税算法调整,两税法增加城市人口基税50%->100%
 3.17 因为人口基税算法调整,土断增加农村人口基税50%->100%
 3.18 配合SIRE优化,都城获取科技系数为200%,其它城市获取科技系数为50%
 3.19 随机剧本基础忠诚度改为95,防止一开始就能登人
 3.20 捕缚特技的等级2->4
 3.21 特技“摧锋”削减士气5->10
 3.22 特技“破竹”削减战力->消减士气
 3.23 李克用专属科技“横冲左射”解锁要求马镫->扳指
 3.24 专属科技“杨车巴”和“打草谷”系数加强
 3.25 配合新增挑战剧本,事件武将范围起始701->703
4 增加挑战难度的SIRE配置
 4.1 电脑每回合资源:500金5000粮500兵500兵装100马
 4.2 超级玩家伤害衰减:30%(常规为20%)
 4.3 部队出征最小兵力:1000(常规为500)
 4.4 枪兵战法混乱概率:50%(常规为100%)
 4.5 戟兵捕获率:10%(常规为20%)
 4.6 亲善资金:2000(常规为1000)
 4.7 人口全局增长系数:40(常规为50)
 4.8 出贼治安阈值:90(常规为85)
 4.9 俘虏逃脱基准概率:8%(常规为6%)
5 Msg文件
 5.1 修复苻雄的列传是苻健的问题
 5.2 修复李纲的列传是章楶的问题
 5.3 删减武则天列传,防止字数溢出
 5.4 纠正耶律休哥和耶律斜轸列传中的错误
 5.5 修复诸葛亮话痨的错误
 5.6 增加挑战剧本特别武将的列传(冒顿、蒯彻、李左车)
6 地图修改——河北9城、西北5城、西南5城
【6.0试玩版】
1、重做地图:
  1.1 以全史的视角,增加南方的重要性,增加云中、朔方、平阳、余杭、广陵、建安、南海、豫章、南康,移除平原、信野、建宁、云南、武陵、桂阳、零陵。
  1.2 关隘调整,增加大散关、居庸关、山海关、井陉关、萧关、移除函谷关、阳平关、绵竹关、壶关、嘉荫关
  1.3 所有港口调整为县城,港口变为下水无须移动力的地形。
  1.4 荒地地形改为丘陵地形
  1.5 其它配套的地形修改和地图美化
2、势力调整:增加辽、金、闽、南汉、吴越五个势力,删除西楚、南平、吴三桂三个势力
3、武将调整:
  3.1 新增辽、金、闽、南汉、吴越武将47人,另外有38个武将进行了替换
  3.2 武将数据调整,应用了摧锋、节用、求贤等新特技效果
  3.3 武将列传重写
  3.4 武将头像优化调整
4、应用SIRE新系统:
  4.1 应用水军系统,通过地图上有港口标示的地形则下水/上岸无须移动力,其它地形下水消耗所有移动力
  4.2 应用人口系统和城市特性,所有城市和县城配置了相应的数据
  4.3 应用战线分摊、粮道、气力拆分等战斗系统
  4.4 应用了新科技术和势力专属科技,每个势力都有特性的科技路线,特种兵作为某些势力的专属科技引入
  4.5 应用了外交收入,6.0由于地形修改,大多数城市不再容易防守,因此鼓励进行外交
5、剧本:试玩版除了主剧本外,还提供一个随机剧本
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